Livros





Ordem
Título
Editora
ISBN
Data
1
Home Page Sem Traumas
Brasport
1000184985178
1996
2
Home Page II Sem Traumas
Brasport
9788585840426
1996
3
Dominando 110% Web Avançada
Brasport
8585840455
1997
4
Dominando 110% TCP/IP e Intranets
Brasport
85-85840-51-X
1997
5
VISUAL BASIC 6.0
Brasport
85-7452-003-9
1999
6
SOA E WEBSERVICES EM JAVA
Brasport
85-7452-267-8
2006
7
WEB 2.0 E MASHUPS
Brasport
978-85-7452-338-5
2007
8
GUIA DO JAVA ENTERPRISE EDITION 5 - DESENVOLVENDO APLICAÇÕES CORPORATIVAS
Brasport 
978-85-7452-307-1
2007
9
PRO JSF E AJAX: CONSTRUINDO COMPONENTES RICOS PARA A INTERNET (Fui tradutor)
Editora Ciência Moderna
978-85-7393-561-5
2008
10
Criando macros no BROFFICE CALC
Brasport
978-85-7452-448-1
2010
11
Guia de campo do bom programador: como desenvolver software Java EE com qualidade
Brasport
978-85-7452-528-0
2012
12
Mobile game jam: criando jogos móveis multiplataforma (fui Co-autor)
Brasport
978-85-7452-535-8
2012
13
Manual do indie game devoloper: versão android e iOS
Editora Ciência Moderna
978-85-399-0424-2
2013
14
JavaScript de cabo a rabo: aprenda a desenvolver aplicações usando somente a linguagem JavaScript, em múltiplas plataformas e dispositivos
Editora Ciência Moderna
978-85-399-0692-5
2015
15
Data science para programadores: um guia completo utilizando a linguagem Python
Editora Ciência Moderna
978-85-399-0997-1
2018
16
Data Science para profissionais: utilizando R
Editora Ciência Moderna
978-85-399-1022-9
2018


Datascience para programadores

Usando Python


Datascience para programadores - Usando python, pela Editora Ciência Moderna! Um guia completo sobre Datascience e suas técnicas, voltado para programadores. Ele também ensina a utilizar a linguagem python, uma das mais populares do momento!
Aprenda a usar conceitos de estatística, como: probabilidades, parâmetros, inferência e regressão. Veja os recursos sensacionais do python, como: numpy, scikit-learn e também o sensacional TensorFlow, da Google.

Errata

Página 61:
- "Assimetria > 0: Mais valores acima da média à direita..."
Leia-se: Maior concentração de dados nos valores mais baixos.

- "Assimetria < 0: Mais valores acima da média à esquerda..."
Leia-se: Maior concentração de dados nos valores mais altos.

Página 62:

- "O que signifca assimetria positiva (direita)? Que há mais valores mais altos que a média (a cauda). Já a assimetria negativa significa que há mais valores menores que a média"
Leia-se: O que significa assimetria positiva? Que a média sofrerá influência da cauda à direita, sendo puxada em sua direção. E a negativa é o contrário.



Javascript de cabo a rabo




Aprenda tudo sobre o uso de Javascript em todas as camadas e plataformas. Veja como criar: Cliente Web, Clientes móveis, Servidores REST e dispositivos autônomos (Raspberry e Arduino). O Livro vem com um projeto completo, multiplataforma.

O Código-fonte do livro pode ser baixado AQUI.
O livro pode ser encontrado em e-book ou em brochura AQUI.

TechGuides



Cleuton Sampaio

Como podemos avaliar ou classificar um projeto de software? Como podemos quantificar seu “status” ou suas capacidades, e medir quantitativamente sua evolução? Ferramentas, existem várias, porém, carecemos de um padrão único, que nos permita tirarmos conclusões a partir das métricas, sem nos prendermos aos “construtos” artificiais de cada uma delas. É o que este trabalho pretende fazer.

Qualidade de Software na Prática 


Como reduzir o custo de manutenção de software com a análise de código

A dívida técnica é resultado de baixa qualidade do código-fonte e sempre cobra juros a cada manutenção, na forma de aumento de prazo e custo. Veja como medir, reduzir e administrar a dívida técnica de projetos de software, pela análise de código.


Neste livro são mostradas técnicas e ferramentas open source que permitirão avaliar e controlar a qualidade de seus projetos de software, entre elas:

  • Código autodocumentado;
  • Refatoração;
  • Princípios de projeto orientado a objetos;
  • Métricas comuns de qualidade de software;
  • Cobertura de testes;
  • Ferramentas: Sonar, PMD, Checkstyle, Findbugs, Cobertura e outras.

Veja AQUI onde encontrar o livro.
Baixe AQUI o código-fonte do livro. 


Manual do Indie Game Developer

Versão: Android e iOS


Aprenda a criar games móveis modernos, tanto para Android como para iOS, usando: OpenGL ES e Box2D! Veja o projeto de um jogo completo em ambas as plataformas! Aprenda a usar Shaders e criar efeitos especiais, como: Explosões (sistema de partículas), Paralaxe, Plataforma e outros.

Código-fonte do livro AQUI.
Compre o livro AQUI.


Guia de Campo do Bom Programador



Qualidade em software é resultado da aplicação de métodos, técnicas e ferramentas associados à experiência prática. Ninguém melhor do que um profissional com mais de 30 anos de mercado para reunir tudo o que você precisa saber para poder desenvolver software com mais qualidade. Este livro é voltado para profissionais e estudantes de engenharia e arquitetura de software.
 Entenda como o SWEBOK organiza as práticas e o conhecimento da Engenharia de Software e quais são os principais atributos de qualidade. Veja como aumentar a qualidade dos seus projetos com práticas como: Gestão de Configuração de Software (SCM), Integração Contínua (CI) e processo organizado de desenvolvimento.
 Aprenda a aumentar a qualidade do software com maior cobertura de testes e avaliação de diversos indicadores, como LCOM (1, 2 e 3), Cobertura, Complexidade, entre outros.

Veja onde encontrar o livro AQUI.
Baixe AQUI o código-fonte do livro. 



Nenhum comentário:

Postar um comentário